jueves, 6 de noviembre de 2008

Experiencias de Informática Educativa


Sin lugar a dudas, la Informática Educativa permite el logro de OFCMO y OFT, además que, puede aplicarse en los distintos niveles de enseñanza. Un ejemplo de ella es la experiencia "Viaje Virtual a la Mitología Chilena", que consiste en que los estudiantes se organizan en grupos de Trabajo, investigan el tema de los mitos en Chile, utilizando Internet. El desarrollo de esta experiencia,favorece que los estudiantes trabajen de manera colaborativa, lúdica; a la vez que ellos participan de la producción de textos.Este Proyecto permite lograr aprendizajes significativos, mediante el uso de herramientas informáticas y aplicaciónde las Tics.
En todas las propuestas, el docente desempeña un rol importante, pues es quien orienta los aprendizajes, usando las herramientas proporcionadas por la Informática Educativa.
Muchas de las experiencias planteadas, muestran el compromiso de la comunidad educativa, donde los estudiantes son los protagonistas de los Aprendizajes, fortalecidos por las Tics.
Las diversas experiencias planteadas, son posibles de aplicar en el establecimiento donde desempeño mi labor docente. posiblemente sean levemente modificadas para responder a las necesidades particulares de la comunidad educativa industrialina, de tal forma que sean más significativas. En este liceo industrial se cuenta con requerimientos técnicos, pues existen equipos computacionales, internet. Además se cuenta con un coordinador, especialista en Tics. Un proyecto de aprendizaje será más viable si cuenta con la articulación de los diversos subsectores de aprendizaje, de tal forma que tenga mayor relevancia para los estudiantes, a la vaz que se cuenta con la orientación de especialistas que contribuyen al logro de objetivos de aprendizaje.

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